К началу страницы

Лабиринт Бездны

Лабиринт Бездны.jpg

Типы Камалоки

Лабиринт Бездны - связанные страницы
Название Кол-во людей Ограничение доступа
Окрестности Камалоки 1 человек 1 раз в день
Только для владельцев ПА
Зал Бездны 2-6 человек 1 раз день
Лабиринт Бездны 2-9 человек 1 раз день

Условия доступа

Войти в Лабиринт Бездны может только группа из 2-х и более человек. Уровни персонажей не должны отличаться больше чем на ±5 уровней от уровня Лабиринта Бездны. Все они должны находится вокруг НПЦ обеспечивающего доступ во Временную Зону. Для доступа в Лабиринт Бездны не нужно быть владельцем Премиум аккаунта, но только владельцы ПА получат дополнительную награду в виде Эссенция Канабиона.jpg Эссенция Канабиона .

Город Ур. Лабиринты Бездны
(ур. персонажей)
НПЦ Дополнительная награда
для владельцев ПА
Глудио 29 ур. (24-34 ур.) Капитан Батис Эссенция Канабиона.jpg Эссенция Канабиона  — 5 шт.
Дион 39 ур. (34-44 ур.) Капитан Лукас Эссенция Канабиона.jpg Эссенция Канабиона  — 7 шт.
Хейн 49 ур. (44-54 ур.) Капитан Госта Эссенция Канабиона.jpg Эссенция Канабиона  — 8 шт.
Орен 59 ур. (54-64 ур.) Капитан Моен Эссенция Канабиона.jpg Эссенция Канабиона  — 12 шт.
Шутгарт 69 ур. (64-74 ур.)
Капитан Вишотский Эссенция Канабиона.jpg Эссенция Канабиона  — 15 шт.
Руна 78 ур. (73-83 ур.)
81 ур. (78-85 ур.)
83 ур. (79-86 ур.)
Капитан Матиас Эссенция Канабиона.jpg Эссенция Канабиона  — 18 шт.
Эссенция Канабиона.jpg Эссенция Канабиона  — 19 шт.
Эссенция Канабиона.jpg Эссенция Канабиона  — 19 шт.

Руководство по прохождению

В Лабиринте Бездны, в отличие от других типов Камалоки, целых 4 комнаты. В каждой комнате разные монстры. Даже учитывая, что в каждом Лабиринте Бездны в каждой комнате абсолютно разные монстры, есть общий принцип прохождения всех Лабиринтов Бездны.

1 комната

В первой комнате находятся 9 монстров. Только один из монстров настоящий(матка), остальные фальшивые и после убийства появятся вновь. После убийства настоящего монстра фальшивые перестанут появляться, но убивать их не обязательно. В ранних лабах ндо выманивать 1-5 мобов(зависит от пати) и убивать пока пати не убьет матку. Самый эффективный способ найти настоящего монстра следующий - в группе должны быть кинжальщик, владеющий умением Искушение.jpg Искушение (52 уровень) и призыватель, владеющий умением Предательство.jpg Предательство (56 уровень). Кинжальщик выманивает одного монстра, затем призыватель использует на нем умение Предательство.jpg Предательство. Если это фальшивый монстр, то он побежит и начнет бить настоящего, если это настоящий монстр, то умение на него не подействует. Убийство настоящего монстра в 1-ой комнате уменьшает физическую защиту Капитана Лабиринта на 1/3, группе магов не обязательно убивать настоящего монстра в этой комнате, можно обойти комнату по краю, или воспользоваться невидимостью, чтобы пройти дальше.

В лабиринтах 78 и 81 вместо кинжальщика можно воспользоваться связкой Арбалетчик со скиллом Соблазн.jpg Соблазн (49 уровень) + Призрачный Танцор с Танец Теней.jpg Танцем Теней (77 уровень). В лабиринте 83 этот способ не подходит, т.к. монстры способны видеть персонажей под Танцем Теней.

2 комната

В отличие от первой комнаты, во второй комнате все монстры настоящие. После убийства всех монстров в этой комнате магическая защита Капитана Лабиринта уменьшится на 1/3, группе воинов ближнего боя или лучникам не обязательно убивать монстров в этой комнате, можно обойти комнату по краю, или воспользоваться невидимостью, чтобы пройти дальше.

Обычно эту комнату просто проходят по стенке т.к. магическая защита не очень важна для танка и других мили бойцов.

3 комната

В третьей комнате находится один сильный монстр - Рейдовый Босс, убийство этого монстра уменьшает силу атаки Капитана Лабиринта на 1/3.

4 комната - Капитан Лабиринта

В 4 комнате находится Рейдовый Босс - Капитан Лабиринта и его спутники: 2 бойца и 2 хиллера/бафера.

Тактика: Танк агрит рб и бегает по большому кругу. В это время пати валит хилеров/баферов(Помощник). Важно убить хилеров в первую очередь. После хилеров надо бить бойцов(Страж),а потом самого рб. Когда бойцы и хилеры начинают респится то тактика повторяется.

Монстры Лабиринта Бездны

Лабиринт Бездны - монстры 1-й комнаты

Имя Уровень Характеристики EXP SP
Наблюдатель Лабиринта (29)
( Lost Watcher)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. 0 0
Наблюдатель Лабиринта (39)
( Lost Watcher)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Предельно Слабая Физ. Атк.: Предельно Слабая Маг. Атк.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. 0 0
Наблюдатель Лабиринта (49)
( Lost Watcher)
49 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 0 0
Наблюдатель Лабиринта (59)
( Lost Watcher)
59 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Предельно Слабая Физ. Атк.: Предельно Слабая Маг. Атк.: 0 0
Наблюдатель Лабиринта (69)
( Lost Watcher)
69 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Предельно Слабая Физ. Атк.: Предельно Слабая Маг. Атк.: 0 0
Наблюдатель Лабиринта (78)
( Lost Watcher)
78 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Атаки Ветра: Атаки усилены стихией ветра. Сопротивление к атакам ветра. Слабая Физ. Атк.: Слабая Маг. Атк.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. 0 0
Наблюдатель Лабиринта (81)
( Lost Watcher)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Слабая Физ. Атк.: Слабая Маг. Атк.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 0 0
Наблюдатель Лабиринта (83)
( Lost Watcher)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. 0 0


Лабиринт Бездны - монстры 2-й комнаты

Имя Уровень Характеристики EXP SP
Смотритель Лабиринта (29)
( Lost Beholder)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. 0 0
Смотритель Лабиринта (39)
( Lost Beholder)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. 0 0
Смотритель Лабиринта (49)
( Lost Beholder)
49 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 0 0
Смотритель Лабиринта (59)
( Lost Beholder)
59 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. 0 0
Смотритель Лабиринта (69)
( Lost Beholder)
69 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. 0 0
Смотритель Лабиринта (78)
( Lost Beholder)
78 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. 0 0
Смотритель Лабиринта (81)
( Lost Beholder)
81 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Ветра: Атаки усилены стихией ветра. Сопротивление к атакам ветра. 0 0
Смотритель Лабиринта (83)
( Lost Beholder)
83 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. 0 0


Лабиринт Бездны - Рейдовые Боссы 3-й комнаты

Имя Уровень Характеристики EXP SP
Надзиратель Лабиринта (29)
( Lost Warden)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. 821000 36456
Надзиратель Лабиринта (39)
( Lost Warden)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. 695957 60594
Надзиратель Лабиринта (49)
( Lost Warden)
49 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 814824 99743
Надзиратель Лабиринта (59)
( Lost Warden)
59 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. 939496 133511
Надзиратель Лабиринта (69)
( Lost Warden)
69 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. 1039378 166225
Надзиратель Лабиринта (78)
( Lost Warden)
78 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. 1252188 190090
Надзиратель Лабиринта (81)
( Lost Warden)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 1365139 197071
Надзиратель Лабиринта (83)
( Lost Warden)
83 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. 1455513 201155


Лабиринт Бездны - Рейдовые Боссы 4-й комнаты

Имя Уровень Характеристики EXP SP
Капитан Лабиринта (29)
( Lost Captain)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. 5013132 233765
Капитан Лабиринта (39)
( Lost Captain)
39 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. 4952215 390467
Капитан Лабиринта (49)
( Lost Captain)
49 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. 6038762 629275
Капитан Лабиринта (59)
( Lost Captain)
59 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. 7188263 860647
Капитан Лабиринта (69)
( Lost Captain)
69 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. 8315796 1112310
Капитан Лабиринта (78)
( Lost Captain)
78 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. 12606594 1625206
Капитан Лабиринта (81)
( Lost Captain)
81 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Атаки Ветра: Атаки усилены стихией ветра. Сопротивление к атакам ветра. 12961356 1669147
Капитан Лабиринта (83)
( Lost Captain)
83 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. 16653943 2116126
Яндекс.Метрика